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CS10thまとめ

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10th配送確認メールは現物が届いた後来ました(ノ∀`)アチャー

というか領収証の金額と総額がどうしても一致しません!!!!1

CSIIDX スコア管理表 for EXCEL

S乱+譜面鑑賞祭りTOP5wwwww
次点
1st Samurai[a]
譜面にセンスを感じる。バカパク9.0。(古い)
5位
rainbow rainbow[a]
これはひどい穴ロミジュリ[a]ですね!!!!11!1
4位
CHOO CHOO TRAIN[a]
うはwww何この良譜…ちょwwwwwwオァァァァwwwwwwwっうぇwwww
3位
A-JAX[a]
徐々にスパ乱の恐ろしさが体感できる良糞譜面(w
2位
One More Lovely[a]
どうみても新人類です。本当に(r
1位
泰東ノ翠霞[a]
物凄い勢いでプチ穴冥化wwwwwwwwwwっていうか見ろwwwwwwwwwwwwww
とりあえずS乱+のほう推奨wwwwというか圧倒的に1位www


・判定位置について
20型非ワイドTV、画面タイプARCADE(16:9真ん中ムービー)で今回も検証
赤ライン幅は0.3cm
判定表示と赤ラインの間の空白の長さは3.8cm
判定表示をOPTIONでひとつ上にすると4.5cm

CS8th 判定表示から赤ラインまで4.5cm 赤ライン幅0.3cm
CS9th 判定表示から赤ラインまで3.6cm 赤ライン幅0.5cm
CS10th判定表示から赤ラインまで3.8cm 赤ライン幅0.3cm
おそらくAC9thから判定表示位置が一つ下にずれてたと推測されます。それによりCS9thから普通にAC位置に。多分。

・曲選択でスクラッチ回すとき超高速移動はなくなった
・RECORDSは相変わらず使えない
・フルコンランプがある→EASY:緑、通常:L7青N7橙A7赤、HARD:通常と同じ、フルコン、パフェ:ピカピカ
・曲セレ画面でセレクト押し続けても背景が透明なままです。9thと違う
・八戒隠し2曲はエンディングを3回見る→また2回見る、で9thの時と同様にエンディング見た回数で出るようです。
 ちなみに隠し曲のフォントはHSK仕様。
・総合DJPが5桁あるけど多分どう頑張ってもそこまでいかないと思った
・スパ乱が出ないんですけどor出てたんですけど→ランダムは関係ない?とのウワサ。
 DJPも1000超えたけど未だに出てこないので多分関係なさそう
 フルコン数は順調に増えてるけど出ないので怪しいのはHARDCLEAR数か?
 →スパ乱出ました。ランダム付けて12曲クリアで確定のようです。
 ランダム付けてL7を上から埋めてったらHitchHikerクリアして出た。

・レベル変更
1st Samurai[L] 6→5
CHOO CHOO TRAIN[L] 2→3
EXE[N] 8→7
fly through the night[N] 6→7
GRADIUS -FULL SPEED-[N] 6→7
JAM[N] 6→7
LIMITED[N] 7→8
Lucy[L] 3→4
SHOOTING STAR[L] 6→7
Take It Easy[L] 6→7
traces[N] 7→8
ZERO-ONE[N] 7→8

・RED版DPA追加→Monkey Dance、Burning Heat!
・HSK版譜面仕様→5.1.1.

・DJPOINT検証

REINCARNATION[N]で433-87-5-0-0→953点→計算式にぶちこむ→14.29
→DJPOINT14ゲッツ
REINCARNATION[N]で466-59-0-0-0→991点→計算式にぶち込む→14.86
→DJPOINT15ゲッツ
…!?
計算にはNR5(のえる様)の完成された計算式を使用させていただいてます。
まあなんというか予想通りにPERFECTが独自に関わる可能性が出てきました
FC時で30%上乗せなのでPERFECT時は40%上乗せか?と思いましたがどうやら違うようです

さらに検証
5.1.1.[N]で950点AAAパフェ→950*150%/100=14.25
5.1.1.[N]で950点AAAパフェ→950*155%/100=14.72
5.1.1.[N]で950点AAAパフェ→950*160%/100=15.20
→DJPOINT14ゲッツ

5.1.1.[N]で967点AAAパフェ→967*150%/100=14.50
5.1.1.[N]で967点AAAパフェ→967*155%/100=14.98
5.1.1.[N]で967点AAAパフェ→967*160%/100=15.47
→DJPOINT14ゲッツ

5.1.1.[N]で973点AAAパフェ→973*150%/100=14.59
5.1.1.[N]で973点AAAパフェ→973*155%/100=15.08
5.1.1.[N]で973点AAAパフェ→973*160%/100=15.56
→DJPOINT15ゲ゙ッツ

結論:PERFECTは35%計算でよさそうです。それではスタジオにお返ししまーす


ちょwwwwwwwDP十段の020712ヤバスwwwwwwwwwっていうかこれで14KEYSwwwwwうぇwwwwww
※A14はunk.

・HYPE THE CORE[a]
とりあえず指固定がどれだけ成熟してるか…っつうか左薬中親で123123123…を処理しまくれるかどうかでしょ。初見。
おそらく左利き有利?それより左手が123オートプレイ状態になれるなら右利きのほうが有利か
・泰東ノ翠霞[a]
ロール祭り→簡単な譜面→穴むんちゃの最初。化けすぎ。
・IXION[n]
ねぶら


BEGINNERSまとめ
・ぷりんごロボではない
・システム自体は8th、9thと同様でLEVEL1から3へとステップアップしていく

LEVEL 曲名 NOTES
LEVEL1
06/44
5.1.1.
5.8.8.
NO DOUBT GET LOUD
PLATONIC-XXX
Ready To Rockit Blues
SHOOTING STAR
70
179
177
143
142
218


連続スクラッチの基礎

最初の高速BPM(150)
裏打ちと縦二連打の基礎
LEVEL2
12/44
ASTRAL VOYAGE
Burning Heat!
Cosmic Raise
Don't Forget
どんなときも。
Glorious Days
Narcissus At Oasis
Rise'n Beauty
scherzo
Silvia Drive
SPACE FIGHT
Think of me
329
269
290
318
315
210
252
310
168
320
225
244
二つ同時押しとリズム打ちの基礎
階段とリズム打ちの基礎。ラス殺し
ACID BOMB1のバスドラ+リズム打ちの基礎。スクラッチ+鍵盤の基礎
リズム打ち、片手のS+1同時押し基礎。S+2+7とかあったんだけど
メインメロディ→プチ階段、スクラッチ押して引く基礎
スクラッチ、鍵盤単押し基礎。LEVEL1終わったら多分すぐできる。のりあ
高速BPM(170)、スクラッチ+鍵盤の基礎
十六分の詰まった譜面の基礎、1の四分バスドラの基礎
リズムの取りにくい単押し、中盤は階段。これもLEVEL1おわれば。
八分同色同時押しのきそ。ぱっぱっぱーぱっぱっぱー
隊長のヅラが燃えてるっス
スクラッチ+鍵盤の基礎、八分打ち
LEVEL3
26/44
BABY LOVE
CHOO CHOO TRAIN
Daisuke
Debtty Daddy
DoLL
Drop on the floor
Feedback
fly through the night
Freezing Atmosphere
HI SCHOOL DREAM
HIGH
一途な恋
Innocent Walls
JAM
LOVE SHINE
Love Me Do
Monkey Dance
One More Lovely
rottel-da-sun
SCORE
雪月花
Shakin' 31
Smell Like This
sometime
システムロマンス
V
434
335
417
464
327
371
398
211
263
381
376
296
530
391
391
464
431
335
246
492
280
432
408
278
421
453
高速八分打ちの基礎、序盤はスクラッチ+階段の基礎
高速八分縦連打。リズム打ち部分は3を右親とかで取ると楽かもよ?
名譜面であり、それでいてさらにDaisuke
九割方リズム打ち。ラストはスクラッチ+八分階段の左右分業譜面。
微妙
基本的にリズム打ち。中盤同時押しの爽快感はそのまま
連続スクラッチ祭り
後半のほうがむずい。八分階段。だがしかしLEVEL2でもよさげ
名曲。後半微ズレ階段
縦連打が全く無い。前半リズム打ち、後半1のバスドラ+リズム打ち
前半忙しい1のバスドラ+リズム打ち、後半は単発リズム打ち
リズム打ち
こういうL7譜面をつくってほしかった。★4か★5。
高速単発押し+スクラッチ
高速単発
1の八分バスドラ+ほかが基本。ラストは四連スクラッチ+鍵盤の殺し。
八分単押し階段。中盤のラッシュは階段と思わないほうがいいかも
びっくりするほど単純なリズム打ちに
スクラッチゲー
四分同時押し
ぽこぽんスクラッチが全部消滅。歯抜けリズム押し
同時押しの混ざるリズム押し
総合譜面。ロール、ハネ譜面、同時押しと多彩。
リズムの取りにくい単押し
1のバスドラ譜面とリズム打ち譜面が交互に
例の対称地帯は全部八分縦連打。…これでいいのか?