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since 2002.4.21.

FAQほか


 

えー、攻略やります。
といっても曲ごとに要所となるポイントをかいつまんで説明していくことにします

管理人のレベルは大体リー様が経営している赤き月さん
「beatmaniaIIDX難易度表」を参考にさせて頂くと大体1P側☆44〜46です(2004.11.11現在)

それと、当サイトの目玉として左手SCのみ右片手鍵盤プレイ攻略というものをやってみようと思います
しかし 実際のところ管理人もたいした腕ではありません
こちらに関しては、管理人にとっても未知の領域が無限に広がっているように感じるので
マトモなものを作り上げるのはかなり困難であると思われますが、自分への挑戦の意味も込めて作成していこうと考えております

 

 

ここで使われている不思議な用語

1〜7…鍵盤と呼ばれるモノ。攻略記事中では、特に何も無い限り
鍵盤を左から1234567の番号で表記します。

8…スクラッチターンテーブルなどと呼ばれるモノ。攻略記事中では、
S(スクラッチの意)と表記します。

その他記事中で突発的に現れる用語など 説明
…なんとなくわかりますね。です。
のことです。右スクラッチ、左スクラッチとは無関係ですのでひとつ
鍵盤の色を指します。下4つが白、上3つが黒ですね。
[n]・[a] …それぞれ曲の難易度「NORMAL」「ANOTHER」を指します。
あんみつ ズレて落ちてくる譜面を同じリズムで叩く技術。

…具体的には、右画像A。(参考…V[Normal](5thstyle)
このような譜面(白のごちゃごちゃしたところ)を叩くには、
普通は連打が必要です

ですが、IIDXはGOOD判定がかなり広い

この判定の甘さを利用して、連打を同時押しに変えてしまおうというものです。

つまりどういうことかというと、右画像Bリズムで叩くということです
白いところが微妙に変わってますね?

1+7、3+5、1+7、3+5…を1+3+5+7、1+3+5+7…とまとめて押してしまえ、と。音的には
「じゃん、たかたかたかた、たったった」が
「じゃん、たったったった、たったった」という感じになりそうです。

こういった押し方をしてもGOOD判定でコンボが繋がり、
BADだとかPOORだとかが
(あんまり)出てきません。

特殊な押し方なので(というか曲が変わることもある)、
最終的にはこの技を使わずとも
曲をクリアできるようになるといいですね。

A

B
トリル 正しいかどうか実はよくわかりませんが、なにやら13131313…などの連打のことのようです。
ほかにもピアノ連打だったりドラムロールだったりと名前は多少変わる可能性のある
用語でありっていうかすいませんわかりにくいですね(汗 とにかく連打です(爆

 






以下どうでもいい系の話


どうでもいいはなし。主に管理人のこと 2002.5.某日                                  どうでもよくないはなし。主にサイトのこと
管理人のBeatmania歴は、PSのBeatmania2ndMIX
(1998.10.1)を借りてプレイしたのが初であり、
実にもうすぐ4年のキャリアになります(ホントに長ぇな
IIDXの初デビューは確か4thstyle稼動
直前くらい…だったかな。
たまたまsubstream(200円)が置いてある
ゲーセンを発見したので、やってみました。


5.1.1→Dr.LOVE(終了)

だったような気がします。うーん…(汗

片手プレイは2001年3月くらいから申し訳程度に
やっていたような気がします
はじめた動機は、B4U。
わかる人にはわかりますね。あのムービーです。
こ…これは人間じゃねぇ!と思いましたね。素で。
同時に、修行(?)を積めばここまで到達する
ものなのか、とも感じました
それ以来、まったりと続けてきたわけですが、
マトモに弾ける(180000点くらい)曲はえらく少ないです
SPもそうなんですが、特に片手プレイは
キレイに弾くことを目標としているので、
一般に難しい曲をあんみつとか駆使して倒しても
あんまり嬉しくないです。自分は。


難しい曲やってみる→キレイに弾けない→
疲れる→落ちるor何故かゲージ残る→
ふう、疲れた。であり、あんまりやる気起きません。
難しい曲をキレイに弾ければ、
それに越したことはないんですが。
DXY!とかねぇ…弾けるかっつの。(笑


YESTERDAY、Skyscraper、in my eyesあたりが
弾いていてとても楽しいんですがどうでしょう。(何
まず、間違えないでほしいことがあります。

当然のことですが、
管理人の書く記事は絶対ではありません
まして完璧なものではありません
片手の攻略記事なんてSPよりもさらに
不思議なものになっている可能性があります

しかし、

「ふーんこういった叩き方もあるのか」

と軽い気持ちで見て頂きその結果、
閲覧してくれる方々の今後のプレイへの
参考になったとすれば、
これほど素晴らしいことはありません。

あと、画像に関してはパクるのはやめてください。
加工してるのは自分ですが画像元はウチじゃ無いですので。
まあオリジナルが一番いいかと思われるので自分で作りましょう〜(^^)

 

 

 


これ↓もどうでもいいことですが一応。
読み物として置いておきます

曲名 初登場 感じること 備考
管理人がどうにもクリアに到達しない曲
Holic[another] 3rd 終盤2つの鬼譜面。Eのみ 3rdHS2、6thHS3
Colors<radio edit>[another] 7th ラス前の発狂。見えん。押せん。 HS3
桜[another] 8th (((ヽ(   )ノ 未プレイ
Giudecca[another] 8th 通称被弾。これも楽しくないねぇ HS3
PLEASE DON'T GO[another] 8th ぷりんご。ゲージ推移がLinus[A]っぽい。で、最後で↓ HS3
Blame[another] 8th ラストのみ HS3
moon_child[another] 9th 中盤からどうにもむりです。 HS3
安定しない曲
R5[another] 3rd ようやく手が反応するようになってきたくらい 3rdHS2、6thHS3+HARD済
LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)[another] 4th 発狂でいかに正確に暴れられるか HS2
250bpm[another] 4th 早すぎっす…BADハマリしまくりまくり HS1
B4U[another] 4th ラストをいかに外さないか 4thHS2、6thHS3
Get on Beat(WILD STYLE)[another](4th6th共に) 4th ラスト1小節。押すの多すぎ。げせんでは取れないらしい HS3
V[another] 5th ラストは餡蜜ですがむしろ道中の1+対称交互がry HS3
rottel-da-sun[another] 6th BADハマリの典型的な例 HS1
Buffalo[another] 6th ラスト1小節のS+鍵盤次第 HS3
Linus[another] 6th 超同時押しとラスト次第。 HS3
stoic[a] 7th 要はプチ縦連打祭りでどれだけ残るか HS3
A[another] 7th 階段での右の頑張りと左のでしゃばり具合による HS2〜3
Spica[another] 7th 運だし HS3
8th HSの設定が微妙。HS1で獲りたいなぁ NS
rainbow flyer[another] 8th 指固定はすごいと思いましたまる HS3
murmur twins[another] 8th コンセプトは穴スピカに近いような気がする HS3
xenon[another] 8th 全体的に疲れます HS3
Halfway Of Promise[another] 8th スクラッチでハマらなければ。 HS3
one or eight[another] 9th 油断するとずれて落ちるしOTL HS3
CHACKING YOU OUT[another] 9th HS1、2
fun[another] 9th 安定はしないですねぇ HS3
Abyss-The Heavens Remix-[another] 9th ラストが超嫌い HS3

 


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