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Training STAGE

INSTRUMENTAL

Regulus


DJ.W



難易度 ★8

BPM 128


☆SPサイド攻略☆

禁曲中随一の階段+Sな譜面です。私も大苦戦しました(笑
2Pサイドにおいて特徴的なのは、

場所によって左手右手のメイン担当がはっきりしていること。

細かいことは後述しますが、基本的に1鍵四分を刻むときは右手
スクラッチを回すときは左手がメインパート担当となります。
ゆえに両手ともある程度階段を刻める技術が必要

左手だけじゃだめなんです…1Pとは違って。
さらに高等技術である鍵盤+Sのスキルも必要で、
ぶっちゃけた話、2P側では禁曲の中でもかなり高難度。
ノーマル曲中でも最後のほうに取ることをお勧めします。

また、必須クリア曲としてGIRIGIRI DADDY[a]foreplay[a]
挙げておきます。ある程度安定していないと2Pレグ攻略は困難ですね。

ではいきましょか。
  各部位ごとに説明しまっす。
画像に説明部分を合わせてありますので左画像Aの部分は画像に対応した部分をお読みください)

ここでは運指ではなく、それぞれの手の担当を載せておきます。
指使いは自分のやりやすい方法がベターですよ。
A
左手:2 13 14 1(5) 25
右手:S 5S 6S 7(5) S777

四つめのSだけテンポが外れることを頭に入れてください。
それ以外は左右がほぼ同じ動きをします。比較的覚えやすい箇所ですね。

とまあこんな感じでしょうか。ラスト殺しのそれも最後以外同じ配置
最低でもゲージ維持ができるように練習してくださいね。
右手:5+S→7+S→6+S→5676(54)
左手:1+3→1+3→2341→(5)1(+4)

う〜わかりづらい…カッコ内は左右選択してください。
例によって序盤右手は鍵盤+Sで。そして最後の4と5が問題。
右手で取ったほうが楽なのですが、四小節目のSが困難になります。
かといって見逃すとその後のSがbadになる恐れが…。
左手なら四小節目が安定します。
その代わり5→1+42をこなす必要がありますけど。
運指は順に親薬+人→中2中指です…(汗
ちなみに私は左手派。
右手:676(5+)S4、続いて5+S→7+S
左手:1→1→(5)3→32、続いて上の1+3→1+3へと繋ぎ

問題は676に続く5(カッコ内)。でとりたいがSがあります。
左手に余裕があればで取りたいところ。
しかし右片手プレイを始めているなら右手で5+Sいけるかと。
ここは人それぞれですね。
右手:6+S→7+S→5+S6765→S
左手:2+42+4→1231→31+4

序盤、左手だけに鍵盤を任せると1231が間に合いません。
鍵盤+Sでがんばること。
最後の3は左手で取るほうが安全。右手だと6765→Sが崩れやすいので。

3を左親で、1+4左薬人でゲットしときましょ。
普通に同時押し(爆
B
こんな感じの譜面が曲中三回出てきます。掲載している譜面は一回目の場所です。

基本は鍵盤左手オンリーです。

が、スクラッチに自信のある方は右手でヘルプしてもOK。
私はヘルプ入れます(笑 
この地帯は2P有利〜♪
C
なんやら複雑な階段です。

一見すると「こんなんできるかぁ!」とイッテツしたくなりますよね(謎
しかし、

2+4から、四つで一つの階段×四セット」

と考えれば、あら不思議。急に簡単になっちゃいました(笑
簡単にするコツは、

四連階段の最初は何鍵なのかを意識する

こと。順に4、(4をはさんで)2、3、4です。これでかなり楽になるはず。
最後の123567は両手で半分ずつ叩きます。あんみつでもいいでしょう。
D
恐怖の螺旋階段ですが…コレといった攻略法がないんですよ(汗 スミマセン…。
結局螺旋階段に対して、どこまで左手がでしゃばるかは個人差ですからねぇ。
基本戦法としては、

右手4567をしっかりとり、それ以外は左手

で。が混乱しやすいので注意。とにかく4567を確実にすれば
60%程度で抜けられるはず。途中のスクラッチ地帯は、
普通の鍵盤+Sです。落とさないように。

別の手段として、右片手オンリーという戦法もあります。
こちらについては1P Regulus[n]攻略を参照のこと。

ただし管理人さんは神クラスの片手プレイヤーさんなのを付記しておきます(笑

※あ     り   え  ま せ ん by管理人
E
ずばりセミ左片手がベストです。ここは運指を紹介。

313:中薬中
424:人薬人
535:親、人or中、親 6右手でフォロー!
4646:中親中親
13:薬中
7Sと一緒にゲット

あくまで一例なので、自分の打ちやすい運指がベスト。模索してみてください。
ただし、必要以上に右手ヘルプを入れると混乱・不安定になり、
ラストで殺られます
いかに安定して抜けるかが最重要課題。
安定のためならオブジェの一つ二つは捨ててもかまいません。
  解説以外の場所はさほど難しくはないので、ここでゲージアップを狙ってみてください。
後半からラストにかけて微妙にラッシュがかかるので、常に落ち着いた対処を心がけて。
平常心です。

クリアできたら…
2P側はレグルスができれば、同系列曲であるSpicaも楽勝のはず。
挑戦してみては?
そして階段系最難関の革命を倒すべし!

written by きつね様(FOX FIELD)

 

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