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INSTRUMENTAL DJ.W
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難易度 ★8
BPM 128
☆SPサイド攻略☆ |
禁曲中随一の階段+Sな譜面です。私も大苦戦しました(笑 2Pサイドにおいて特徴的なのは、 場所によって左手・右手のメイン担当がはっきりしていること。 細かいことは後述しますが、基本的に1鍵四分を刻むときは右手、 スクラッチを回すときは左手がメインパート担当となります。 ゆえに両手ともある程度階段を刻める技術が必要。 左手だけじゃだめなんです…1Pとは違って。 さらに高等技術である鍵盤+Sのスキルも必要で、 ぶっちゃけた話、2P側では禁曲の中でもかなり高難度。 ノーマル曲中でも最後のほうに取ることをお勧めします。 また、必須クリア曲としてGIRIGIRI DADDY[a]やforeplay[a]を 挙げておきます。ある程度安定していないと2Pレグ攻略は困難ですね。 ではいきましょか。 |
| 各部位ごとに説明しまっす。 (画像に説明部分を合わせてありますので左画像Aの部分は画像に対応した部分をお読みください) ここでは運指ではなく、それぞれの手の担当を載せておきます。 指使いは自分のやりやすい方法がベターですよ。 |
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A↓![]() |
左手:2 13 14 1(5) 25 右手:S 5S 6S 7(5) S777 四つめのSだけテンポが外れることを頭に入れてください。 それ以外は左右がほぼ同じ動きをします。比較的覚えやすい箇所ですね。 とまあこんな感じでしょうか。ラスト殺しのそれも最後以外同じ配置。 最低でもゲージ維持ができるように練習してくださいね。 |
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右手:5+S→7+S→6+S→5676(54) 左手:1+3→1+3→2341→(5)1(+4) う〜わかりづらい…カッコ内は左右選択してください。 例によって序盤右手は鍵盤+Sで。そして最後の4と5が問題。 右手で取ったほうが楽なのですが、四小節目のSが困難になります。 かといって見逃すとその後のSがbadになる恐れが…。 左手なら四小節目が安定します。 その代わり5→1+4→2をこなす必要がありますけど。 運指は順に親薬+人→中。2が中指です…(汗 ちなみに私は左手派。 |
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右手:676(5+)S→4、続いて5+S→7+S 左手:1→1→(5)3→32、続いて上の1+3→1+3へと繋ぎ 問題は676に続く5(カッコ内)。右でとりたいがSがあります。 左手に余裕があれば左で取りたいところ。 しかし右片手プレイを始めているなら右手で5+Sいけるかと。 ここは人それぞれですね。 |
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右手:6+S→7+S→5+S→6765→S。 左手:2+4→2+4→1231→31+4。 序盤、左手だけに鍵盤を任せると1231が間に合いません。 鍵盤+Sでがんばること。 最後の3は左手で取るほうが安全。右手だと6765→Sが崩れやすいので。 3を左親で、1+4は左薬人でゲットしときましょ。 |
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普通に同時押し(爆 |
B↓![]() |
こんな感じの譜面が曲中三回出てきます。掲載している譜面は一回目の場所です。 基本は鍵盤左手オンリーです。 が、スクラッチに自信のある方は右手でヘルプしてもOK。 私はヘルプ入れます(笑 この地帯は2P有利〜♪ |
C↓![]() |
なんやら複雑な階段です。 一見すると「こんなんできるかぁ!」とイッテツしたくなりますよね(謎 しかし、 「2+4から、四つで一つの階段×四セット」 と考えれば、あら不思議。急に簡単になっちゃいました(笑 簡単にするコツは、 四連階段の最初は何鍵なのかを意識する こと。順に4、(4をはさんで)2、3、4です。これでかなり楽になるはず。 最後の123567は両手で半分ずつ叩きます。あんみつでもいいでしょう。 |
D↓![]() |
恐怖の螺旋階段ですが…コレといった攻略法がないんですよ(汗 スミマセン…。 結局螺旋階段に対して、どこまで左手がでしゃばるかは個人差ですからねぇ。 基本戦法としては、 右手で4567をしっかりとり、それ以外は左手 で。左が混乱しやすいので注意。とにかく4567を確実にすれば 60%程度で抜けられるはず。途中のスクラッチ地帯は、 普通の鍵盤+Sです。落とさないように。 別の手段として、右片手オンリーという戦法もあります。 こちらについては1P Regulus[n]攻略を参照のこと。 ただし管理人さんは神クラスの片手プレイヤーさんなのを付記しておきます(笑 ※あ り え ま せ ん by管理人 |
E↓![]() |
ずばりセミ左片手がベストです。ここは運指を紹介。 313:中薬中 424:人薬人 535:親、人or中、親 6:右手でフォロー! 4646:中親中親 13:薬中 7:Sと一緒にゲット。 あくまで一例なので、自分の打ちやすい運指がベスト。模索してみてください。 ただし、必要以上に右手ヘルプを入れると混乱・不安定になり、 ラストで殺られます。いかに安定して抜けるかが最重要課題。 安定のためならオブジェの一つ二つは捨ててもかまいません。 |
| 解説以外の場所はさほど難しくはないので、ここでゲージアップを狙ってみてください。 後半からラストにかけて微妙にラッシュがかかるので、常に落ち着いた対処を心がけて。 平常心です。 クリアできたら… 2P側はレグルスができれば、同系列曲であるSpicaも楽勝のはず。 挑戦してみては? そして階段系最難関の革命を倒すべし! written by きつね様(FOX FIELD) |